vendredi 3 avril 2009

3DSmax . oeil monstre



Ceci est un travail personnel représentant un monstre cyclope à la peau un tantiné visqueuse et imparfaite.
Le travail sur sa texture a été des plus amusant et passionnant!
L'œil, quant à lui, est inspiré d'un œil réel. Cornée, iris, pupille et tout le reste a été pensé pour le réalisme de cette....chose!
Bien sûr....Tout a été crée sur 3DS max, aucun JPEG sur ce projet mis à part l'œil de chat qui a été modifié sur photoshop.


Temps estimé: 1h





Créé par mes soins sur 3DSmax, after effect pour l'effet flou, et adobe première pour les sons. Les sons sont créés par moi-même, avec ma bouche et le son d'ambiance en fond vient du jeux "LEFT 4 DEAD".

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